诸位游戏玩家久等了!由Ubisoft魁北克个人工作室(也

诸位游戏玩家久等了!由 Ubisoft 魁北克个人工作室(也就是《刺客教条:奥德赛》主创精英团队)所制做的第三人称开放世界游戏姿势探险游戏《众神与怪兽》原订于2020年二月发布,但之后因多种要素推迟,现如今他更名为《芬尼克斯传说》重归,将于年末 12 月 3 号在 PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X、Switch、Stadia 等多服务平台开售

《芬尼克斯传说》以古希腊神话做为情况,游戏玩家会饰演可彻底自订的英雄人物「芬尼克斯」,并在金子海岛解救诸神免受解除束缚的泰塔「堤丰」报仇。旅途中中,游戏玩家会得到很多传奇武器及武器装备,并得到神的祝愿,让你能应用很多强劲能力及其知名的武器装备,例如阿基里斯的剑和奥德修斯的弓等。

Yahoo游戏此次应邀前去 Ubisoft 中国台湾总公司免费试玩约两个小时的《芬尼克斯传说》,感受全方位翻修的游戏內容(据当场免费试玩导视系统员表露,约有八成內容都大幅度改动过)。

此次免费试玩是以黄金岛在其中一个地区「锻炉的地方」为演出舞台,是以活火山之王赫菲斯托斯为设计灵感所打造的全球,接著就以条列方法来讲下此次的免费试玩体会心得!(顺便一提:本次试玩版应用的是 Xbox 把手,因而按键以 Xbox 为标准)

  • 假如要一言以敝之,《芬尼克斯传说》玩着很像...以古希腊神话为情况的刺客教条版萨尔达

  • 免费试玩时我是应用一般难度系数,除开我由于不太熟Xbox手盘玩得不如意外,本人觉得难度系数算恰好。

  • 试玩版的外挂字幕挺小的,不确定性最新版本是否会增大...。

  • 在游戏全过程中,「泰塔普罗米修斯」和「众神之王宙斯」会在情况说故事及其很多的吐嘈,两个人也会提升第四面墙立即与游戏玩家会话,乃至在这其中的经典台词立即亏掉育碧游戏自身,本人觉得蛮趣味的。

  • 本作中可飞可骑着马,在跳起后按一下 B 就可以进行羽翼滑行,假如按着按键则是会向下下击暴流,滑行情况按 X 则会半空中最后的冲刺(一些每日任务会采用)。骑着马则是在路面处时,按着 Y 就可以招唤出去。

滑行总会不自觉想按着B,随后就往下掉...
  • 最后的冲刺、攀爬、滑行与应用专业技能待会耗费体力条,放一段时间会自动回复内容,作战时要回应体力条则是「应用普通攻击」也就是剑、斧来进攻,在攀爬、滑行时能够 及时应用体力瓶来回应。体力条会随着游戏进展获得游戏道具而提高。

  • 从高空往下跳落地式是会损血的,但免费试玩讲解员表明如果是在航行中途体力用完坠落则不容易耗血。

  • 游戏中沒有道具商人,因而药液、滋补品全是靠收集地图上的物件来的唷。

滋补品部分要从道上收集这种菌类,或者箱子也会掉。
  • 游戏的指标值与地形图很 Ubisoft,如果有玩过她们主打产品的游戏应当都能懂他运行的逻辑性,但如果是初学者实际上也不会太晦涩难懂。

  • 大部分一般进攻分成轻进攻/剑、重进攻/斧与阿胶,剑、斧预置是在 RB、RT。

  • 跟刺客教条很像,按着 LB 再配搭别的钮可应用专业技能,也就是界面右下方那六格(除开弓弩专业技能是要按 LT 看准后应用),在其中「赫菲斯托斯铁锤」压根强超级,敲下去范畴大损害高,也间接性要我较为少用别的专业技能。

这锤头彻底是这游戏最強的专业技能没有之一。
  • 弓弩专业技能「阿波罗之箭」为导向箭,游戏玩家得运用这引来绕开阻碍物击中标底,或者让箭穿越重生炭盆点着火再击中总体目标物等实际操作来解迷,但是我这边持续手残党由于要先按 LT 后压著 RB,并另外控制箭的方位与速率,全过程中很常一不小心松掉 RB 返回主人公角度(但是箭不容易消退,会直直甩出去)。

导向箭非常容易按一按放手就直直甩出去...
  • 弓弩纱支为10发,会随着時间修复,武器装备也不会坏(耶)。

  • 按 X 可闪躲,如果有「极致闪躲」敌人进攻得话,周边敌人会短暂性深陷迟缓時间,可趁这时候攻击。除此之外还可以反跳敌军进攻,但假如敌人的身上闪著鲜红色光辉得话是无法挡的只有闪。

  • 敌军生命值下有深蓝色评定量表,进攻他的时候会逐渐提升,假如集满敌人会眩晕一段时间给你打。

敌人人体展现鲜红色的进攻是没法闪躲的。敌人生命值正下方深蓝色条集满则是能够 让敌人眩晕一小一段时间。
  • 游戏道具是运用十字键前后左右,按一下是应用大罐药液,按着则会吃地图上收集到的小野菇(补较为少)。除此之外也是有提升近身战能力的药液可应用,但是药液只有在特殊地址制做。

  • 按着 Y 能够 将物件伸出,伸出后可抛出去或在原地不动学会放下,大部分便是给你解迷用的。

这伸出姿势确实有股莫名其妙了解感。
  • 游戏中会出现不一样的恶性事件地址,比如冥府缝隙、诗史箱子,冥府缝隙大部分便是一个小的解迷地形图,每一个都是有不一样的迷题与难度系数,里面也是有一些掩藏箱子,假如你另外解完迷题并取得掩藏箱子,地下室便会全部关掉,还可以作为地图上的传输地址来应用。箱子地址则是能够 取得一些武器装备、武器装备,了解讲解员后,他表明地图上的宝箱里全是固定不动游戏道具非任意的。

冥府缝隙通道
不一样冥府缝隙有不一样的迷题,我这关是非常简单的打怪。
  • 在其中一个每日任务是要在期限内应用羽翼飞到到达站,大部分不太会间断,并且要很顺的应用上升气流才可以及时到达,算作我不成功最数次的地区,但是游戏设计方案你每日任务不成功后有暖心设计方案能够 按键重新来过,无需再自身走回每日任务起止点。

  • 武器装备、武器装备分别都是有不一样能力与外型,能够 靠箱子或者敌人的身上搜集到的「刚金鼎」来开启升阶能力,但能力一次只有选一个没法累加。

  • 解每日任务会取得「卡戎钱币」可以用他来升級各种各样专业技能。

武器装备可耗费石块开展升級(此外帽子还可以挑选无法显示)
卡戎钱币能够 用来点专业技能
  • 总体地形图体验还挺大的,就算骑着马最后的冲刺到某一到达站还要一小一段时间,有时从高空滑行以往会快许多。

尽管在玩的情况下,确实会在蛮多地区觉得:「啊...这仿佛萨尔达。」但实机玩着我觉得還是太好玩了的,武器装备与专业技能的连技配搭,《芬尼克斯传说》作战的部分不敢苟同。对于故事情节主要表现我只解了一个主线因此不大好说,倒是神宙斯与普罗米修斯会时常一搭一唱的,在旅途不会会令人觉得无趣。在免费试玩后我本人蛮希望这个的,《芬尼克斯传说》预估于 12 月 3 日宣布开售,最终看来一下官方网自身视频录制讲解的实机去玩精彩片段吧!